The Werewolves of Miller's Hollow BGG
Sem informação e sem previsão.
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Cada um representa um aldeão numa localidade assolada por lobisomens. Durante a noite, quando os aldeões estão a dormir com os olhos fechados, os lobisomens silenciosamente vão escolher uma vitima a eliminar. Mas durante o dia todos vão conversar sobre quem desconfiam que sejam lobisomem. Claro que os lobisomens vão-se defender dizendo que são simples aldeões, e então será provável que os aldeões votem numa vítima inocente para morrer. Esta historia acabará quando os aldeões conseguirem eliminar as ameaças, ou quando os lobisomens ficarem sozinhos na aldeia.
Este jogo tem 2 fichas de expansão
Designer
Artista
Alias
Dependência de língua (verificada por nós)
Philippe des Pallières , Hervé Marly
Artista
Philippe des Pallières, Hervé Marly , Alexios Tjoyas
Alias
Het Beste van Weerwolven van Wakkerdam, Los Hombres Lobo de Castronegro , Les Loups-Garous de Thiercelieux , ...
Dependência de língua (verificada por nós)
Sem Palavras