Na Idade Média, sem a ajuda de máquinas, uma familia de pessoas tinha muito trabalho a fazer na sua quinta:
- recolher madeira para aumentar a casa e contruir cercas e estábulos para as ovelhas, porcos e vacas.
- tinham de renovar a casa para barro ou pedra para melhorar a qualidade de vida.
- arar campos e plantar sementes de trigo e vegetais.
Felizmente quando a casa fosse maior, poderia nascer alguma criança para ajudar na quinta, mas a dificuldade mantém-se: como arranjar comida para tantas bocas? Podiam construir lareiras para cozinhar os animais, e fornos para fazer pão, mas em tantas tarefas necessárias, quais serão as melhores e que não tenham sido tomadas pelos outros agricultores?
Um jogo onde se evolui com muitas opções mas tendo de evitar mendigar por comida.
Expandido por Farmers of the Moor e Gamer's Deck
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