Num jogo de puro timing, apenas conseguimos fazemos uma acção de cada vez: ou compramos ingredientes (tornando os próximos mais caros) ou tiramos uma moeda (e os ingredientes ficam mais baratos para os outros jogadores) ou usamos ingredientes para adquirir receitas. No final ganha quem tiver as melhores receitas depois de distribuir os seus ingredientes.
Designer
Artista
Dependência de língua (verificada por nós)
Sebastian Bleasdale
Artista
Michael Menzel
Dependência de língua (verificada por nós)
Discutivel